Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Журнал «Дизайн, жиза, тёмный ром»

Записи

Про бардак в проектах, плохих исполнителей и клиентов из ада

Энтропия неизбежна Работа с нейронками ещё раз показывает, насколько же фундаментальные и общие принципы есть в любой коммуникации. Чем больше кодишь с нейронкой, тем больше код превращается в переусложнённый и забагованный треш. Одно цепляется за другое, решаешь одну фичу, четыре других ломается. В итоге 90% работы — это починка того, что
2 мин.

Нейросети и социальная симуляция

Весна, буйно цветут нейросети. Используются, по моим наблюдениям, для генерации контента, либо для решения технических задач. Я и сам использую, планирую только наращивать объём. У меня ещё осталась привычка общаться с нейросетью как с человеком. Я вежливо её прошу о чём-то — «Перескажи мне кратко текст, пожалуйста». Общаюсь — «Не совсем то,
2 мин.

Много работать — плохо для карьеры!

Заголовок-байт, но ведь правда, кажется очевидным, что чем больше работаешь, тем круче как специалист. А там и признание, слава, почёт, рок-н-ролл, поклонницы, извините, увлёкся. Но нет, это работает не так. Начинал я карьеру будучи троечником и раздолбаем — ни в чём сильных успехов не было, понимания рынка и профессии тоже. Учился
2 мин.

Вайб-кодинг

Про vibe coding с точки зрения дизайнера. Я всегда приветствую технологические и процессные улучшения. Если путь до результата можно сократить, то глупо этим не пользоваться. В прошлом году я начал использовать нейронки в работе — не ради хайпа и самоцели, а просто как рабочий инструмент. И это невероятно круто! Прекрасно понимаю,
1 мин.

Метрики и эффективность дизайна

С самого начала карьеры мне хотелось дизайнить не макеты, а сразу завершённые проекты, с реализацией. Я залезал в продакшн и стремился работать с типографиями и разработчиками. Таким образом, я с клиентами закрывал часть по брифу и концепции, дизайну и помогал с реализацией. Но в бизнесовую часть я не залезал, критерием
2 мин.

Арктика

О некоторых проектах никто не знает, но спустя год гриф секретности спадает уже невтерпёж, хочется поделиться! Поэтому рассказываю. Год назад я сидел на побережье Финского залива и щурился от солнца. Приехал я туда не просто подышать, хотя это приятно, а уверенно спродюсировать фотосессию! Реквизит: лёд, снег и солнце. Лёд и
2 мин.

Зин #2

Новый кейс! И любопытное про портфолио. Я уже не прикладываю ссылки на биханс/dprofile, когда общаюсь с клиентами, либо только если это про заказ на брендинг или полиграфию. Все актуальные проекты больше на сайте публикую и о них пишу. А на площадках, так получается, штучные кейсы, сделанные не как основная
1 мин.

Мастерская продолжает развиваться!

Пошёл второй год как мы никуда не переезжаем, а поэтому в Мастерской стало значительно уютнее и приятнее работать. Отремонтировали всё, что требовало внимания, дотащили важные для удобства штуки на рабочие места, докупили бытовой техники. Работать кайфово, звать гостей ещё приятнее! Мастерская — это коворкинг для дизайнеров в Петербурге. В 20 году
1 мин.

Рабочие инструменты

Появление новых инструментов для дизайна, внедрение AI — всегда здорово. Уже пользуюсь Cursor, Perplexity и ChatGPT вовсю для работы и, что примечательно, совсем не пользуюсь инструментами для визуализации, меня больше интересуют аналитика и разработка. Тем не менее вижу, как это сокращает количество времени на работу, особенно всевозможные интеграции и фреймворки. Тот
2 мин.

Ценность наблюдения

Много лет назад встречался с Георгием Пинхасовым, где он поделился такой историей: фотографирует он очень много, часто работы, не прошедшие критический отбор, откладываются в сторону и там лежат-пылятся. И как-то он разбирал этот архив старых, уже многолетних отбракованных фотографий, и заметил, что ему многие нравятся, талантливые и красивые фото. Что
1 мин.