Инструменты дизайнера и актуальность
Дизайн — это интеллектуальный труд, поэтому мышление важнее инструмента. Однако дизайн — ещё и ремесло, а поэтому без инструмента никуда. Инструмент должен быть современный, за ним нужно следить и уметь им пользоваться.
И в целом, это самый простой и быстрый способ начать зарабатывать — изучить софт и технику. Несложно. Дизайнером в нулевые становился тот, кто знал фотошоп и какие-то фильтры в нём. Сейчас ровно то же самое с нейросетями — достаточно на шаг опережать общую кривую развития индустрии, чтобы решать задачи, которые другие не могут. И это монетизируется. Пусть инструментальный уровень ещё не про мышление, это основа любой работы.
И вот ещё холиварной темы — счмиаю, что дизайнеру важнее делать красивый и полезный дизайн, нежели «продающий», но кривой. Маркетинг отстоит бизнес и продакты, а красоту, пользователя и культуру — только дизайнер.
Печальна судьба дизайнеров, которые «да мне и в русском фотошопе 2020 норм работать». Это медленно, криво, неэффективно. Я мгновенно выхожу из себя, если техника работает медленнее, нежели я размышляю.
Как поддерживать дизайнеру свои навыки и не потерять востребованность?
- Подписаться на официальные источники информации. Появилось обновление фигмы или индизайна/иллюстратора? Бегом обновлять софт, читать патчноуты и смотреть базовые туториалы. Это гигиена и уход за инструментом.
- Следить за индустрией — смотреть конференции тех же Figma, Adobe, Webflow. Прошла фигма конф — чекните, что там нового было. А потом и Adobe Max посмотреть. Можно примериться, куда идёт развитие и оказаться в будущем на шаг раньше.
- На каждой задаче, упираясь в неудобство решения, ищите, можно ли лучше. Потолок навыка можно повышать регулярно и практически ежедневно, к вашим услугам весь интернет с подсказками, уроками и курсами. Это гигиена и саморазвитие.
- В начале карьеры прокачать знание одного инструмента до экспертного уровня, а затем аккуратно к нему добавлять комплементарные, с учётом стратегической карьерной цели.
Конечно, не стоит устраивать культ из методов и средств, это уже крайность. Инструмент, это не работа сама по себе, а лишь средство. Но он влияет на то, как дизайн-решения воплощаются в жизнь и с какой скоростью — а это уже критично.
Учитывая количество джунов на рынке и низкий порог входа в профессию, выиграет тот, кто владеет инструментом лучше.