Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Ян Зарецкий

арт-директор и дизайнер

Руковожу дизайн-командами, развиваю рабочую культуру, менторю и консультирую дизайнеров.

Проектирую интерфейсы и брендинг.

Веду сложные проекты, ориентируясь на ценность для бизнеса и пользователя.

Дизайн

Продукт и приложения
Веб (кастом и no-code)
Брендинг
Печать
Дизайню проекты на всех стадиях: формирование брифа вместе с клиентом, концептуальное проектирование, макетирование и авторский контроль производства. Работаю системно, используя дизайн как метод решения бизнес-задач и повышения культурного уровня: обозначить потребности бизнеса, сформировать критерии оценки дизайна, вести работу итерациями до достижения поставленных целей. Погружаюсь в задачи и специфику каждого проекта, уделяю внимание деталям, отвечаю за результат.

Управление

Дизайн-команды
Проекты
Клиенты
Управляю дизайн-командами. Помогаю наладить взаимодействия дизайнеров друг с другом и со смежными отделами. Налаживаю рабочие процессы и методики, исходя из потребностей компании и зрелости проекта. Обучаю, менторю и вдохновляю дизайнеров.

Управление рабочим процессом на проекте. Отладка и запуск дизайн-системы. Обеспечение контролируемых процесса и результата на трёх этапах: операционный, тактический, стратегический.

Консультации

Компании
Дизайнеры
Для компаний: аудит текущего положения дел в дизайне, составление карты развития проекта, ревью принципов и методологии работы дизайн-отдела. Формирование критериев оценки дизайна и эффективного взаимодействия «дизайн-бизнес-пользователь». Повышение квалификации и лекции для дизайн-команды.

Для дизайнеров: менторство, ревью портфолио, аудит проекта, корректировка карьерного трека, поиск точек роста, консультации по работе в команде или в одиночку, на фрилансе.

Опыт работы и портфолио

Работа с постоянными клиентами. Занятость варьировалась от регулярной проектной работы до штатной, а роли  — от дизайнера до арт-директора и менеджера проектов.

Скачать резюме
Заказчик
Год
Роль
Контекст
Газпромнефть НТЦ
2020 – наст. время
Арт-директор
Запуск внутреннего продукта, этап гипотез и активного наращивания функций
Газпром ЦПС
2020 – 2021
Арт-директор
Формирование концепции внутреннего продукта, поиск бизнес-модели
СЗКК
2014 – 2020
Арт-директор
Активный рост компании, увеличение команды, запуск цифровых продуктов
Grower Cosmetics
2019 – наст. время
Дизайнер
Открытие компании по производству экологической косметики, активное развитие
Mad Espresso Team
2015 – 2020
Арт-директор
Запуск кофейни, формирование концепции, масштабирование
MT Group
2019
Дизайнер
Запуск музыкального стартапа, формирование бизнес-модели
St.Petersburg Digest
2018 – наст. время
Арт-директор
Запуск периодического издания, создание дизайн-макета и формирование концепции
Музей Фаберже
2014 – 2018
Дизайнер
Развитие музея после открытия, запуск временных выставок и мероприятий
Терминал Дизайн
2013
Дизайнер
Проектная работа для заказчиков агентства
Эрарта
2010 – 2012
Дизайнер
Открытие музея, формирование новых направлений и активный поиск бизнес-моделей

Достижения

Награды

Жюри

Выступления и лекции

Год
Событие
Тема
2024
Простор
Маятник: методика дизайна проектов любой сложности
Дизайн-выходные, НН
Карта автономного дизайнера
2023
Dprofile лекторий №35, СПб
Пассионарность в дизайне
Kolesa Group
Графический дизайн в продукте
Dprofile лекторий №15, СПб
Идеальный дизайн не работает
GO! Глубокое образование
Дихотомия творчества и проектирования
Дизайн Просмотр, Москва
Маятник как матрица дизайн-процесса
Дизайн-выходные, Суздаль
Дизайн-файл. Интервью Сергея Гурова
Дизайн-выходные, Суздаль
Dprofile дизайн-ревью
Дизайн-выходные, Суздаль
Фенотип Дизайна

Публикации и выставки

Год
Публикация
Информация
Проект
2021
International Yearbook Brands & Communication Design Vol.1, 2021/2022
RedDot Edition, 2021, с.540, 769
Grower Cosmetics
Wrap It Up
Sandu Publishing Co., Ltd., 2021, с.300
Grower Cosmetics
Европапир
Документация Аспект
Бумага и Дизайн
Grower Cosmetics
Seoul International Book Fair
Документация Аспект
Frankfurt Book Fair
Документация Аспект
Скиллбокс Медиа
Документация Аспект
2016
Visual Harmony: Proportional Relationships in Graphic Design
Sendpoints Publishing, 2016, с.152–153
Старая Школа
2012
2 фотобиеннале современной фотографии
Русский Музей
Фотография
2011
Стабильность
Эрарта
Живопись
2008
Homo bonus
Выставка социального плаката, СПбГУ
Плакат

Клиенты

Долгосрочные клиенты
Газпром Нефть НТЦ
Лаборатория Цифрового Моделирования СПбГУ
Газпром ЦПС
Аспект Инжиниринг
Praxis Group
Музей Фаберже
Grower Cosmetics
SPb Digest
Эрарта
Mad Espresso Team
Северо-Западная Кофейная Компания
Северо-Западная Кофейная Компания
По рабочим вопросам пишите

Личные проекты

Мастерская ↗

Коворкинг для дизайнеров
masterskaya.design
Являюсь одним из основателей проекта «Мастерская» — это дизайнерский коворкинг в Санкт-Петербурге. Для дизайнеров, у которых есть потребность в рабочем месте, и профессиональном коллективе. Общаемся, организуем дизайнерские мероприятия, встречи, выпускаем свой журнал. Пишите, если есть желание к нам присоединиться, либо если хотите просто зайти в гости и познакомиться.

Дизайн, жиза, тёмный ром ↗

Телеграм канал
t.me/munkdesign
Телеграм канал, в котором я пишу в основном о дизайне. Анонсы лекций, размышления о профессии, случаи и рабочие детали с проектов. Простым языком, без лишней серьёзности, но рассудительно. Не люблю саморекламу, поэтому пишу там не только о своей деятельности, но просто рассуждаю о профессии. Нравится фиксировать мысли во времени. Буду рад новым подписчикам <3

Мерцающие истории ↗

Украшения для дома ручной работы
shimmerstories.ru
Семейный проект, в котором я дизайнер)
Вязаные украшения для дома ручной работы, премиальные и экологичные материалы. Я отвечаю за бренд и максимально кайфовую упаковку товара.
А ещё я выступил в роли продюсера — «Мерцающие истории» выпустили народные аудиосказки на стриминговых площадках. Просто потому что это здорово!