Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Тема

бекстейж

Краткие случаи и истории в рабочих проектах и не только

Подарочные коробки

Креатив в декабре Самый аврал всегда в декабре, потому что надо сделать всё до праздников, куча личных дел, а сил уже не особо. И в самый пожар самого аврала поступило предложение от руководителя сделать новогодние подарки команде. Тут сложно устоять — во-первых, люблю инициативу, во-вторых, ну как можно отказаться от ещё
5 min read

Собачья лапа!

Проектирую ГРАД, онлайн сервис для геологической разведки и анализа добычи. Страшно крутая и сложная штука. В дереве объектов необходимо иконками показывать, что есть что. Поэтому мы для всего рисуем иконки — для скважин, рейтингов бурения, темпов падения, гамма-каротажей и прочего. Иконок нарисовали уже 400+. Менеджерить эти иконки — отдельный головняк, но речь
1 min read

Издание документации

Иногда возникает ощущение, что никакой проект нельзя сделать. Почти год назад выпустили тираж книги «Аспект», а сейчас как раз подъехал второй тираж. Тогда казалось, что это идеальная реализация. Но не всё так просто... время прошло и уже чешутся руки всякое исправить и улучшить.Например, небольшая книга-приложение, которая в комплекте с
2 min read

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться