Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Птички

1996 год. Проект, в котором я вместе с другом Глеб Клинов (который сейчас работает суперическим редактором) и при консультации и арт-дирекшене мамы Елена Зарецкая (выдающийся дизайнер интерьеров), начал карьеру дизайнера. Верстка, сетка, авторская типографика и пунктуация, копирайтинг и редактура. От идеи до продакшена и монтажа в классе русского языка. Черт, как молоды мы были, могли же, а!

Телеграм канал

Подписывайтесь на телеграм канал @munkdesign, там ещё больше бекстейжа, полезных материалов, анонсов лекций и встреч!

Читать в телеграме