Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Журнал «Дизайн, жиза, тёмный ром»

Записи

Журнал St.Petersburg Digest

St.Petersburg Digest — журнал о культурной жизни Петербурга. Сейчас выходит новый номер в обновлённой концепции, и кажется правильным поставить точку с запятой рассказом о проекте. Дизайню журнал с 2018 года. Вообще, надо сказать, проект культурный, а ещё крайне смелый и выносливый — независимое печатное(!) издание, билингва, о театрах, музеях, ресторанах и
2 мин.

Аудиосказки «Мерцающие истории»

Расскажу не про дизайн! Каждый год количество интересных проектов и дел только множится. В этом году, в самом конце, в традиционно сумасшедшем декабре, вписался продюсировать аудиосказки. Ну как продюсировать, это конечно сильно сказано, но это часть проекта «Мерцающие истории», который про украшения для дома из пряжи, а я там дизайнером
1 мин.

Лекция «Идеальный дизайн не работает»

В августе выступил в дружественной студии DEZA на лектории DProfile с лекцией «Идеальный дизайн не работает». Продолжаю рассуждать на тему, что такое классный дизайн и как вывести критерии его оценки. Как долго живёт дизайн-проект, выходить ли за рамки своих прямых обязанностей, как сделать дизайн максимально эффективным для себя, пользователя и
2 мин.

Коллеги

Мне повезло быть знакомым или по крайней мере жить неподалёку во времени со многими прекрасными дизайнерами. Паша и Ира Емельяновы, Леонид Ивахов, Иван Величко, Саша Гладких, Сергей Гуров, Роман Родвилов, Илья Осколков-Ценципер, Женя Прист. Каждый из этих людей является источником моей профессиональной и доброй зависти. Учителями, даже если напрямую не
1 мин.

Технология Точного Литья

Иногда случаются такие проекты, в которых на входе ровно 0 информации и ничего не понятно, а в супер-краткие сроки нужно сделать примерно всё. Меня одновременно пугают такие задачи, но при этом когда я слышу про производство, заводы, таблички, инжиниринг, всегда загораются глаза, потому что «уоу, круто, конечно, давайте сделаем»! Когда
2 мин.

Лекция «Фенотип дизайна»

Команда MTS Design опубликовала мою лекцию с прошедших в марте в Суздале Дизайн-выходные Наконец-то вместо хаотичного размахивания руками в воздухе в качестве ответа на вопрос «так что ты там дизайнишь» могу просто дать ссылку. ) Без расшаркиваний и шоу, суровый материал о работе дизайнера-проектировщика. Красное — опасное, дизайн — горох, а от алюминия
2 мин.

Лекция «Хаос как пространство возможных решений»

Опубликована запись лекции с Просмотра, прошедшего в октябре 22 года, – «Хаос как пространство возможных решений» Рассказываю о том, как подходить к дизайну проектов с высокой степенью неопределённости. Про работу и жизнь, в общем. Оно бывает сложно, но всегда интересно и захватывающе! А уже 7 мая я читаю новую лекцию на
1 мин.

Переделать n раз и не загрустить

Работу никогда не хочется переделывать, потому что возникает ощущение, что потраченные усилия выброшены, время потрачено зазря. Но бывает, что это ощущение — следствие из некорректно сформулированных или в целом отсутствующих критериев оценки. Как мы понимаем, что работа сделана? Что такое – сделанная работа, решённая задача? Ответ контекстуален. Я встречал дизайнеров, для которых
1 мин.

Проект «Эмпирика»

Раз в год или два, я выпускаю серию книжных закладок, посвящённую неопределённости и познанию. Что-то из рабочей тематики, с чем я сталкиваюсь ежедневно, что меня впечатляет, над чем размышляю в свободное время. Зафиксировать во времени размышления и идеи, подобно странице дневника или рабочего блокнота. Создать опору для последующих размышлений из
2 мин.

Мерцающие истории

Семейный, добрый и тёплый проект, в котором я принимаю непосредственное участие. «Мерцающие истории» — это локальная мастерская вязаных ёлочных игрушек из Санкт-Петербурга. Игрушки сделаны из блестящей и сверкающей пряжи модных домов, их безопасно вешать на ёлку вместе с детьми, а домашние питомцы не смогут ничего разбить. Задача про эмоцию — создать ощущение
2 мин.