Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Не баг, а фича

Гличнутая визуализация онтологической модели

Ценю случайности и считаю, что здорово, когда что-то идёт не по плану. Как дизайнер и перфекционист, я стремлюсь исправить все изъяны. Больше контроля, больше разумности. Но тем ценнее, когда что-то получается спонтанно. Я вот, может, и не собирался вовсе, а получилось красиво!

Если красота получается случайно, это не умаляет заслуги автора, это превращает его из автора в проводника. Автор теперь допущен до сакрального — до того, что ему неподвластно, но он получил право к сакральному прикоснуться или создать. Это дорогого стоит, тут важно не испортить)

У себя я храню все неплохие дизайны, которые «не получились» по плану. Оттиск плаката, в котором краска неравномерно распределилась. Открытки, на которых поехало клише для тиснения фольги (и клише тоже храню!). Картонные коробки, грубо собранные из скотча и переплётного картона — прото-премиальная упаковка. Тестовые образцы переплёта книги, когда ещё шел поиск идеи, получилось не как задумывали, но внезапно хорошо.

А последнее время работаю плотно с кодом и нейронками. Там степень случайности вообще запредельная. Но мне нравится, когда получается красивый глич или баг. Я такие варианты бережно сохраняю как скрин или отдельную версию.

На этой неделе по работе проектирую визуализацию онтологической модели — а там уже красота по сути, но когда визуализируешь, то получается вообще топ. Не так как надо, по работе применить не выйдет, но очень нравится визуализация структуры данных. Покажу несколько вариантов, которые случайно получились в процессе.

Не баг, а фича!