Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Метод Параноика

Хочу рассказать о Вадиме Митякине и его курсе по IT продюсированию. Термин для меня необычный, — я привык, что продюсеры в кинематографе. Но тут интересно совпали подходы к работе. Я больше со стороны дизайна смотрю на методологию.

Как дизайнера меня всегда привлекали сложные проекты, в которых я могу оказать влияние на результат. Это вообще важная штука — влияние. Без него от работы дизайнера останутся только макеты да эскизы, ещё и несогласованные часто. Но даже на согласованных макетах работа не заканчивается. Всегда считал, что дизайн — это про реализацию и жизнь проектов. Спроектированный стул — обретает смысл только когда на него можно сесть. Веб-сайт — когда на него идут посетители. Только проектная часть работы — интересно, но как-то мелко. А хочется нырять и управлять. Поэтому важно разговаривать и слушать. Слушать бизнес, слушать окружающих людей, слушать целевую аудиторию. И влиять.

И влияние, по методологии Вадима, — про продюсирование. Как вести проект так, чтобы он жил. Как управлять бизнесом так, чтобы он был устойчив во время внешней неопределенности. Почитайте сайт Вадима, его книгу (есть и в печатном, и в онлайновом виде), а то и на курс записаться можно. Взгляд опытного человека со стороны, извне ваших проектов и бизнеса, помогает найти слабые места и точки роста. Чем больше достойных проектов реализуется и выживает, тем лучше будет всем.

Метод параноика | Продюсерская модель работы над ИТ-проектами
Внедрение методологии продуктовой разработки, построение проектных офисов и настройка команд, проектирование и анализ бизнес-моделей для компаний и цифровых продуктов.

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться