Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Лекция «Идеальный дизайн не работает»

В августе выступил в дружественной студии DEZA на лектории DProfile с лекцией «Идеальный дизайн не работает». Продолжаю рассуждать на тему, что такое классный дизайн и как вывести критерии его оценки.

Как долго живёт дизайн-проект, выходить ли за рамки своих прямых обязанностей, как сделать дизайн максимально эффективным для себя, пользователя и бизнеса (и в чём тут противоречие). Когда в продакшн -- быстро после MVP или долго выверять и стремиться к идеалу. Можно ли быстро сделать дизайн и не оправдывает ли это халтуру. И в целом, как заранее прицелиться и попасть в нужное решение, чтобы получилось круто и эффективно.

Немного теории и размышлений, несколько кейсов в пример.

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться