Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Лекция «Фенотип дизайна»

Команда MTS Design опубликовала мою лекцию с прошедших в марте в Суздале Дизайн-выходные

Наконец-то вместо хаотичного размахивания руками в воздухе в качестве ответа на вопрос «так что ты там дизайнишь» могу просто дать ссылку. )

Без расшаркиваний и шоу, суровый материал о работе дизайнера-проектировщика. Красное — опасное, дизайн — горох, а от алюминия аллергия. На примере сервиса Газпром Нефти анализ и проектирование дизайн систем в крупной компании. Как выстроить критерии оценки дизайна в корпоративной среде, делать ли акцент на функцию или на форму. Как избежать бессмысленной работы, сделать красиво и найти баланс между интересами бизнеса, пользователя и дизайнера.

Проект — огнище! Рассказывать про него можно часами, не говоря уже про то, сколько его можно дизайнить. Спасибо Вячеслав Правдзинский и Геллер Артем за предоставленную площадку! А команде МТС Дизайн за техническую поддержку и запись лекции.

Моей рабочей команде и заказчику спасибо за офигенный, сложнейший проект и дрим-тим.

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться