Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Коллеги

Мне повезло быть знакомым или по крайней мере жить неподалёку во времени со многими прекрасными дизайнерами. Паша и Ира Емельяновы, Леонид Ивахов, Иван Величко, Саша Гладких, Сергей Гуров, Роман Родвилов, Илья Осколков-Ценципер, Женя Прист.

Каждый из этих людей является источником моей профессиональной и доброй зависти. Учителями, даже если напрямую не было отношений учитель-ученик, тем не менее, я подглядываю и учусь, через наблюдение и общение.

Счастье быть окружённым такими талантами. И одновременно я среди них теряюсь и иногда не понимаю, кто же я. Потому что дизайн довольно скучен, я всегда был за порядок и со временем, с опытом, находится подход, методология, мышление выходит на работающий лично для себя вариант. Я помню, как к этому стремился и как же этого не хватало в начале дизайнерского пути — чтобы уметь ловко и быстро проходить путь от идеи в голове до её реализации. Но как только такое решение появляется, то вместе с облегчением и некоторой степенью профессионализма приходит понимание, что теперь я заложник этого опыта. Вот «так» я теперь могу, я знаю как. Но я как будто не могу «иначе» и точно не могу как те талантливые люди, которых я знаю, на которых равняюсь.

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться