Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

ИИ, нейронки — хороший дизайн сделать сложнее

С приходом новых технологий и коммуникации профессиональный ландшафт меняется, но не совсем очевидным образом. Вот онлайн образование обеспечивает быстрый вход в дизайн, а вайбкод — в реализацию проектов. Что раньше занимало больше времени, сейчас доступнее и дешевле. Тренд на максимальный охват, доступность инструментов и знаний. Упрощение.

Но дальше интересный твист. Оптимизация процессов и технологий всегда идёт так, чтобы удовлетворить большинству. Надо сделать такой ИИ, что бы он стал commodity — обычной штукой, доступной даже моей бабушке. А если детям — это вообще изи вин, там денег бесконечно можно зарабатывать.

Но это значит, что фичи для профессионалов, корнер-кейсы, более значимые, но менее востребованные в широком смысле вещи будут задвинуты. Это замедлит рост мастерства — начало воронки будет большим, дизайн и разные ИИ-штуки будут использоваться на самом поверхностном уровне. Оформить карточки маркетплейсов — и уже дизайнер. Сгенерить тридэшек — иллюстратор. Запустить трекер привычек — вайбкодер.

Это девальвирует значимость профессии дизайнера и производит неожиданный обратный эффект — сделать что-то крутое, топовое, лучшее из лучшего — становится ещё труднее чем раньше. Инструменты для этого и инвестиции по времени только вырастут. Цена становится выше, а рынок сужается. И вот одновременно с упрощением входа в дизайн — хорошего дизайна становится меньше. Становится сложнее.

Телеграм канал

Подписывайтесь на телеграм канал @munkdesign, там ещё больше бекстейжа, полезных материалов, анонсов лекций и встреч!

Читать в телеграме