Design is a process of knowing, ordering and reducing entropy. In design we manage the unknown, cognize and structure it.

manage unknown

Журнал «Дизайн, жиза, тёмный ром»

Записи

Лекция «Идеальный дизайн не работает»

В августе выступил в дружественной студии DEZA на лектории DProfile с лекцией «Идеальный дизайн не работает». Продолжаю рассуждать на тему, что такое классный дизайн и как вывести критерии его оценки. Как долго живёт дизайн-проект, выходить ли за рамки своих прямых обязанностей, как сделать дизайн максимально эффективным для себя, пользователя и
2 мин.

Коллеги

Мне повезло быть знакомым или по крайней мере жить неподалёку во времени со многими прекрасными дизайнерами. Паша и Ира Емельяновы, Леонид Ивахов, Иван Величко, Саша Гладких, Сергей Гуров, Роман Родвилов, Илья Осколков-Ценципер, Женя Прист. Каждый из этих людей является источником моей профессиональной и доброй зависти. Учителями, даже если напрямую не
1 мин.

Precision Casting Technology

Иногда случаются такие проекты, в которых на входе ровно 0 информации и ничего не понятно, а в супер-краткие сроки нужно сделать примерно всё. Меня одновременно пугают такие задачи, но при этом когда я слышу про производство, заводы, таблички, инжиниринг, всегда загораются глаза, потому что «уоу, круто, конечно, давайте сделаем»! Когда
2 мин.

Лекция «Фенотип дизайна»

Команда MTS Design опубликовала мою лекцию с прошедших в марте в Суздале Дизайн-выходные Наконец-то вместо хаотичного размахивания руками в воздухе в качестве ответа на вопрос «так что ты там дизайнишь» могу просто дать ссылку. ) Без расшаркиваний и шоу, суровый материал о работе дизайнера-проектировщика. Красное — опасное, дизайн — горох, а от алюминия
2 мин.

Лекция «Хаос как пространство возможных решений»

Опубликована запись лекции с Просмотра, прошедшего в октябре 22 года, – «Хаос как пространство возможных решений» Рассказываю о том, как подходить к дизайну проектов с высокой степенью неопределённости. Про работу и жизнь, в общем. Оно бывает сложно, но всегда интересно и захватывающе! А уже 7 мая я читаю новую лекцию на
1 мин.

Переделать n раз и не загрустить

Работу никогда не хочется переделывать, потому что возникает ощущение, что потраченные усилия выброшены, время потрачено зазря. Но бывает, что это ощущение — следствие из некорректно сформулированных или в целом отсутствующих критериев оценки. Как мы понимаем, что работа сделана? Что такое – сделанная работа, решённая задача? Ответ контекстуален. Я встречал дизайнеров, для которых
1 мин.

Проект «Эмпирика»

Раз в год или два, я выпускаю серию книжных закладок, посвящённую неопределённости и познанию. Что-то из рабочей тематики, с чем я сталкиваюсь ежедневно, что меня впечатляет, над чем размышляю в свободное время. Зафиксировать во времени размышления и идеи, подобно странице дневника или рабочего блокнота. Создать опору для последующих размышлений из
2 мин.

Мерцающие истории

Семейный, добрый и тёплый проект, в котором я принимаю непосредственное участие. «Мерцающие истории» — это локальная мастерская вязаных ёлочных игрушек из Санкт-Петербурга. Игрушки сделаны из блестящей и сверкающей пряжи модных домов, их безопасно вешать на ёлку вместе с детьми, а домашние питомцы не смогут ничего разбить. Задача про эмоцию — создать ощущение
2 мин.

Лекторий

Я конечно опоздал. Но всё же! В мае прошёл Lektorij, который традиционно оказался одним из лучших дизайн-мероприятий. Небольшой, уютный, родной. Много над чем задумался после мероприятия, а это, плюс общение, для меня и являлось целью мероприятия. Но опять же, про контекст, — время сложное, переживаний много и станет, видимо, только больше.
1 мин.

DProfile

Скоро запустится новая площадка для дизайнеров — https://dprofile.ru/. Коллеги из Wemakefab и Lagutalaguta делают крутой сервис, я с интересом слежу за проектом и всячески поддерживаю эту инициативу. По ряду причин. Недавно читал лекцию студентам Скиллбокс про портфолио для дизайнеров. И где публиковать свой портфель, зависит от долгосрочных целей специалиста
2 мин.