Design is a process of knowing, ordering and reducing entropy. In design we manage the unknown, cognize and structure it.

manage unknown

Дизайнер или художник

Тема обширная, можно часами обсуждать, но если кратко формулировать вопрос: как разграничить дизайнера и художника. Или более широко — что есть искусство, а что есть дизайн. Тема холиварная)

Вчера читал лекцию на фестивале «Простор» от VK, а в свободное время слушал другие лекции. Фестиваль охватывает широкое поле креативных индустрий, не только про дизайн. Интересно находить точки пересечения разных профессий и индустрий. И тут интересно, что тема «дизайнер или художник» рассматривается в равной степени всеми.

На дискуссии Виктора Рындина и Алексея Чупина рассматривалась позиция дизайнера. Дизайнеру, чтобы грамотно и эффективно работать, необходимо отчуждаться от своей работы, изучать того, для кого он эту работу делает. Дизайнер — он про решение задачи пользователя (и ещё — бизнеса). В этом смысле дизайнеру некорректно исходить из собственной трактовки понимания задачи. Дизайнер — наблюдатель. И сложность текущей ситуации в том, что многие дизайнеры, а также многие клиенты, воспринимают дизайнера как художника (но уважаю позицию Вовы Лифанова).

А вечером был разговор Артёма Мороза и Ани Смирновой про современное цифровое искусство и самоидентификацию художника. И это интересно, потому что у художников это тоже болевая точка. «Что такое искусство? Мы не хотим быть ремесленниками!». Можно было бы с дизайнерами договориться — всем стало бы хорошо и спокойно)

Рассмотрим тезис: дизайн = внешняя цель и польза, искусство = авторство и прокламация. Несмотря на разницу, есть общее в этих понятиях — ни то, ни другое не живёт без внешнего наблюдателя.

Если у дизайна нет пользователя — дизайн бесполезен. Выкидывайте в мусор все красивые макеты в фигме и нереализованные красивые концепты, если они не дают хотя бы теоретического развития индустрии. Нет влияния на людей, значит не имеет отношения к реальности. Там нет отдачи дизайнеру. Дизайну необходимы пользователи, чтобы обеспечить смысл и оправдать потраченное время.

Если у искусства нет зрителя — искусство не живёт. Да, автор вкладывает свои смыслы, но оставшись наедине с автором, произведение тоже не имеет влияния ни на что в жизни. И только обретя зрителя, произведение может продолжить жизнь.

Выходит, что и в дизайне, и в искусстве необходим внешний наблюдатель. Пользователь для дизайна, зритель для произведения искусства. Через это мы преодолеваем собственную эхо-камеру и конечность нашего опыта и жизни. Куда-то в вечность. А иначе зачем оно всё.

Telegram channel

Subscribe to the Telegram channel @munkdesign, there are more backstages, useful materials, announcements of lectures and meetings!

Read on Telegram