Дизайн — процесс познания, упорядочивания и уменьшения энтропии. В дизайне мы управляем неизвестным, познаём и структурируем его.

manage unknown

Тема

мысль

Краткие мысли и рассуждения вслух

Вовремя

Это самое важное, что может случиться в проектировании дизайна. Как и хорошая шутка, дизайн должен быть своевременен. Регулярно наблюдаю хорошие решения и грамотные амбиции, но приложенные в неподходящее время. В итоге эффект около-нулевой, грустнее мало что может случиться. Речь не про тренды, а про максимально ловкое, быстрое и эффективное решение
1 min read

Люди работают с людьми

Основной принцип работы, которым стоит руководствоваться дизайнеру, – люди работают с людьми. Если выйти за рамки отношений «заказчик-дизайнер» и увидеть в заказчике человека, а в бизнесе – его дело, то станет проще принимать решение и перестать цепляться за дизайн-артефакты. Дизайн – это способ познания и коммуникации. Мы через графические и абстрактные формы, через
1 min read

Дизайнер или художник

Тема обширная, можно часами обсуждать, но если кратко формулировать вопрос: как разграничить дизайнера и художника. Или более широко — что есть искусство, а что есть дизайн. Тема холиварная) Вчера читал лекцию на фестивале «Простор» от VK, а в свободное время слушал другие лекции. Фестиваль охватывает широкое поле креативных индустрий, не только
1 min read

Бусидо в дизайне

Мысль первая Cуществует ли что-то независимо от наблюдателя? В физике это будет суперпозиция — объект будет существовать одновременно в нескольких состояниях. Интересное происходит с чем-то, что создано человеком. Существует ли произведение в мире, которое было создано автором, но его никто не видел? У произведения нет зрителя. Непрочитанный роман, неувиденная картина, непробованное
2 min read

Коллеги

Мне повезло быть знакомым или по крайней мере жить неподалёку во времени со многими прекрасными дизайнерами. Паша и Ира Емельяновы, Леонид Ивахов, Иван Величко, Саша Гладких, Сергей Гуров, Роман Родвилов, Илья Осколков-Ценципер, Женя Прист. Каждый из этих людей является источником моей профессиональной и доброй зависти. Учителями, даже если напрямую не
1 min read

Переделать n раз и не загрустить

Работу никогда не хочется переделывать, потому что возникает ощущение, что потраченные усилия выброшены, время потрачено зазря. Но бывает, что это ощущение — следствие из некорректно сформулированных или в целом отсутствующих критериев оценки. Как мы понимаем, что работа сделана? Что такое – сделанная работа, решённая задача? Ответ контекстуален. Я встречал дизайнеров, для которых
1 min read

Искусственный интеллект

Уже как несколько лет в дизайн-сообществе мусолится тема, что искусственный интеллект придёт и отнимет всю работу у дизайнеров. [https://tema.livejournal.com/3289886.html] И конечно, да, прогресс меняет рынок и перекраивает его беспощадно, разваливая индустрии, изменяя их, создавая рынки и обрушивая другие. Привет, UBER и таксопарки. Так вот я
1 min read

Неопределённость

Это основное, с чем дизайнер сталкивается. Либо чего-то нет, либо есть что-то непонятное. Рассматривая задачу как систему, видно, что задача дизайнера найти в хаосе упорядоченность и закономерности. Структурировать это так, чтобы закономерности стали очевидны для менее сведующего человека. И этим я больше всего люблю заниматься. Брать беспорядок и искать там
1 min read

Не для чтения

Небумажный журнал Оформление мыслей в тексте процесс довольно тяжёлый, потому что вынуждает структурировать ворох идей, цепляющихся одна за другую, во что-то более осмысленное и понятное. Сейчас ещё модно заводить телеграм каналы и вести инстаграм, потому что аудитория — там. Так вот нет, этого не будет. Потому что задача журнала — фиксировать события
1 min read

Подписаться на Ян Зарецкий — дизайн, жиза, тёмный ром

Подпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить новые записи в журнале.
jamie@example.com
Подписаться